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Video Game Crash

Aufstieg und Fall einer Branche

Sprache DeutschDeutsch
Buch Broschur
Buch Video Game Crash Rene Feldvoss
Libristo-Code: 08939887
Verlag Bachelor + Master Publishing, Juni 2014
Von ihren Anfängen als technische Spielereien auf teuren Großrechnern bis hin zu den neuesten HD-Kon... Vollständige Beschreibung
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Von ihren Anfängen als technische Spielereien auf teuren Großrechnern bis hin zu den neuesten HD-Konsolen mit weitreichenden Entertainment-Angeboten war es ein weiter und mitunter auch turbulenter Weg für die Videospielindustrie. Als erste kommerziell erfolgreiche Firma auf dem Markt für elektronische Unterhaltungsspiele konnte sich ab 1972 Atari positionieren. Doch der Erfolg ihres Spielautomaten Pong zog schnell die Aufmerksamkeit von Nachahmern auf sich. Bis zum Beginn der 1980er Jahre tummelten sich auf dem hart umkämpften Videospielemarkt zahlreiche Anbieter von Hard- und Software, bis die ganze Industrie ab 1983 dramatische Umsatzrückgänge hinnehmen musste, die zum nahezu völligen Zusammenbruch der Branche führten.§Der vorliegende Band wirft einen Blick zurück in die Frühzeit der Videospielindustrie und zeichnet deren Entwicklung bis zum Video Game Crash Ende 1983 nach. Hierbei stehen nicht nur die Innovationen der sich ständig weiterentwickelnden Technik im Fokus der Untersuchung, sondern auch die Einflüsse eines interaktiven Mediums auf die moderne Gesellschaft und die Populärkultur. Darüber hinaus gibt die vorliegende Studie einen Einblick in die Strukturen und Ereignisse, die zum finanziellen Kollaps der Videospielindustrie führten, sowie einen Ausblick auf die Neuentstehung der Branche durch die Expansion japanischer Unternehmen und den Aufstieg der Homecomputer Mitte der 1980er Jahre.

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Ewa Kasp
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Informationen zum Buch

Vollständiger Name Video Game Crash
Sprache Deutsch
Einband Buch - Broschur
Datum der Veröffentlichung 2014
Anzahl der Seiten 46
EAN 9783956844812
ISBN 9783956844812
Libristo-Code 08939887
Gewicht 68
Abmessungen 148 x 210 x 3
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