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Game Audio Tutorial

A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games

Sprache EnglischEnglisch
Buch Broschur
Buch Game Audio Tutorial Richard Stevens
Libristo-Code: 04359390
Verlag Taylor & Francis Ltd, März 2011
Design and implement video game sound from beginning to end with this hands-on course in game audio.... Vollständige Beschreibung
? points 189 b
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Design and implement video game sound from beginning to end with this hands-on course in game audio. Music and sound effects speak to players on a deep level, and this book will show you how to design and implement powerful, interactive sound that measurably improves gameplay. If you are a sound designer or composer and want to do more than just create audio elements and hand them over to someone else for insertion into the game, this book is for you. You'll understand the game development process and implement vital audio experiences-not just create music loops or one-off sound effects. §The Game Audio Tutorial isn't just a book-you also get a powerful website (www.thegameaudiotutorial.com), which includes:§A unique UDK (Unreal Development Kit) Tutorial game level in which you can learn and experiment together with over fifty exercises to help embed your knowledge Twenty tutorial videos to support your development A library of hundreds of sound effect files to get you started Regularly updated links to articles and further resources to keep you at the cutting edge§

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Informationen zum Buch

Vollständiger Name Game Audio Tutorial
Sprache Englisch
Einband Buch - Broschur
Datum der Veröffentlichung 2011
Anzahl der Seiten 448
EAN 9780240817262
ISBN 0240817265
Libristo-Code 04359390
Gewicht 1154
Abmessungen 193 x 231 x 24
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