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Metodologia CLIL e Gamification per migliorare l'apprendimento

Metodologia CLIL e Gamification come approcci educativi per supportare le abilità produttive per l'EFL

Sprache ItalienischItalienisch
Buch Broschur
Buch Metodologia CLIL e Gamification per migliorare l'apprendimento Rogger Silva
Libristo-Code: 46590783
Verlag OmniScriptum, September 2024
Il processo di insegnamento e apprendimento dell'inglese come lingua straniera deve essere migliorat... Vollständige Beschreibung
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Il processo di insegnamento e apprendimento dell'inglese come lingua straniera deve essere migliorato e questo studio si propone di analizzare l'efficacia del CLIL e della gamification nel contesto educativo. L'obiettivo principale è quello di raccogliere informazioni bibliografiche rilevanti per verificare se l'uso della metodologia CLIL e dei giochi possa avere un impatto positivo sulle abilità produttive dei giovani studenti di inglese come lingua straniera. A tal fine, è necessario un esame approfondito degli studi precedenti, delle informazioni generali, dei vantaggi della metodologia CLIL, nonché di una varietà di giochi e del loro potenziale contributo al miglioramento delle competenze comunicative orali e scritte. Vale la pena di notare che in alcuni Paesi sudamericani, a differenza di altri, c'è una carenza di letteratura e di ricerca su questo particolare argomento. Inoltre, la presente ricerca ha comportato la raccolta e l'analisi di studi esistenti, il che conferisce credibilità ai risultati. In particolare, alcuni aspetti dell'apprendimento integrato di lingua e contenuto (CLIL) e della ganificazione non sono stati ampiamente applicati o conosciuti da insegnanti e studenti delle istituzioni scolastiche sudamericane.

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Informationen zum Buch

Vollständiger Name Metodologia CLIL e Gamification per migliorare l'apprendimento
Autor Rogger Silva
Sprache Italienisch
Einband Buch - Broschur
Datum der Veröffentlichung 2024
Anzahl der Seiten 68
EAN 9786208138523
Libristo-Code 46590783
Verlag OmniScriptum
Gewicht 113
Abmessungen 150 x 220
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