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La escuela de hoy en día está saturada, estresada y repleta deobligaciones. Y es precisamente en este entorno en el que estamossumergidos donde el juego puede tener la llave que abra las puertas de la innovación y el cambio, el que nos puede ayudar a superar muchasde las dificultades a las que se enfrentan madres, padres, profesorado y alumnos. De la mano de Imma Marín y de Alicia ?sí, sí, la del Paísde las Maravillas? recorreremos un camino lúdico en el quedescubriremos las claves para transformar la educación a través deljuego. Detrás de cada una de las diez puertas en las que un simpáticopersonaje del cuento de Lewis Carroll nos dará la bienvenida,hallaremos toda la teoría, ejemplos prácticos y actividades paraaplicar la transformación lúdica en los centros e incluso en casa. íYno sólo eso! Al superar las actividades que se esconden detrás cadapuerta conseguiremos aquellos objetos necesarios para llenar nuestrosombrero lúdico.
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