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Introduction to 3D Game Programming w DirectX11

Sprache EnglischEnglisch
Buch Broschur
Buch Introduction to 3D Game Programming w DirectX11 Frank D Luna
Libristo-Code: 01229089
Verlag MERCURY LEARNING & INFORMATION, Januar 2012
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with... Vollständige Beschreibung
? points 108 b
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This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. It also includes a companion CD-ROM with code and figures.

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Informationen zum Buch

Vollständiger Name Introduction to 3D Game Programming w DirectX11
Autor Frank D Luna
Sprache Englisch
Einband Buch - Broschur
Datum der Veröffentlichung 2012
Anzahl der Seiten 600
EAN 9781936420223
ISBN 1936420228
Libristo-Code 01229089
Gewicht 1418
Abmessungen 182 x 237 x 48
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