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Game Engine Architecture

Two Volume Set

Sprache EnglischEnglisch
Buch Broschur
Verlag Taylor & Francis Ltd, Januar 2026
In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software... Vollständige Beschreibung
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In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

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Informationen zum Buch

Vollständiger Name Game Engine Architecture
Sprache Englisch
Einband Buch - Broschur
Datum der Veröffentlichung 2026
Anzahl der Seiten 1424
EAN 9781041162599
Libristo-Code 49232043
Gewicht 2780
Abmessungen 178 x 254
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