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In ihrer empirischen Arbeit untersucht Gerlinde Wiese interaktive Planspiele zu zwei gesellschaftspolitisch brisanten Themen: * Der Ausbau der Windenergie im Rahmen der Energiewende fuhrt in vielen Regionen Deutschlands zu enormen Konflikten. * Die Novellierung der Dungeverordnung, die dem Grundwasserschutz dienen soll, war gleichfalls von heftigen Protesten der Betroffenen gepragt. In der Konzeption und Durchfuhrung der Planspiele orientierte sich Wiese an dem Design von Hans Leo Reimann fur politisch-padagogische Planspiele, wobei sie hierfur zur Effizienzsteigerung eine neu entwickelte Online-Plattform ausbaute. Die Autorin untersucht die Spielfahigkeit und Realitatsnahe der konzipierten Ausgangslagen und die Usability des Kommunikationsprogramms, wobei sie die Entstehung, Durchfuhrung und quantitative wie qualitative Auswertung der Planspiele detailliert darstellt. So verschafft uns ihr Buch einen tiefen Einblick in die beiden Themenschwerpunkte sowie in die Praxis von Planspielen. Es zeigt die Vorteile und Schwierigkeiten, die sich beim Einsatz eines Planspiels ergeben konnen, und bietet damit nicht zuletzt Planspielentwicklern, die sich fur das anspruchsvolle Reimann-Design interessieren, wertvolle Hinweise fur die eigene Teamarbeit.
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